Article d’archive. Texte préparé le 3 novembre 2026, mis en ligne le 7 novembre 2026.
Pool Academy est un jeu de gestion inspiré de Villa Sun & Chill. La version 2.0 a été livrée sous forme d’APK. Le décor utilise une photo du lieu, avec des personnages animés et des éléments de jeu superposés. Le joueur entretient la piscine, gère ses stocks et peut développer des activités de restauration et d’hébergement.
Une boucle de jeu qui relie temps et ressources
Le guide décrit une horloge simulée, une barre d’outils, des stocks de consommables et des décisions d’équipe. Une action consomme du temps ou une ressource, puis modifie l’état du site. La pause permet de décider, et les accélérations servent à rejouer une journée plus vite.
Recette d’une journée
Dans une sauvegarde de test, effectuez les actions de départ, accélérez le temps puis revenez à la vitesse normale. Contrôlez que les alertes, les stocks et le journal se recoupent. Fermez et rouvrez le jeu pour vérifier la cohérence de l’état local. Rejouez ensuite le même scénario avec une autre organisation du travail pour comparer la charge et le résultat simulés.
Résultat et limites
Le guide 2.0 documente un jeu hors ligne et des sauvegardes sur l’appareil. Les durées, coûts et rendements sont fictifs. Les opérations de piscine dans le jeu servent à comprendre une logique de gestion et ne décrivent pas des procédures sanitaires à appliquer sur le terrain. Lire aussi le projet d’accueil Villa Sun & Chill.
Le fonctionnement en images


Exemple à reproduire
| Action de jeu | Point à vérifier |
|---|---|
| Effectuer une action de gestion | Le stock ou l’état de jeu est mis à jour |
| Accélérer puis ralentir le temps | Les événements gardent un ordre cohérent |
| Fermer puis rouvrir le jeu | L’état local sauvegardé est récupéré |